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Schnittstellen

Der C64 bot recht viele Schnittstellen und war daher auch bei Hardware-Bastlern beliebt:
• Audio/Video Ausgang (einschließlich S-Video-Signal), zum Anschluss eines Video-Monitors, oder eines Fernsehers über SCART- oder S-Video-Buchse
• HF-Ausgang, zum Anschluss eines Fernsehers über dessen Antennen-Buchse
• serieller Bus (CBM-Bus), zum Beispiel für Drucker und Laufwerke.
• Anschlussmöglichkeit für eine Datasette
• Expansions-Port, zum direkten Erweitern der Hardwarekomponenten, z.B. Spielemodule, Speichererweiterungen, Beschleunigerkarten... dieser Port enspricht den Steckplätzen eines heutigen PCs
• User-Port, zum Schalten und Messen 2x 8bit, plus 2 serielle (nicht RS-232) Schnittstellen bis 19200bps, oder Emulation einer RS-232 bis ca. 1200bps; letzteres erfordert Zusatzhardware um die TTL-Pegel auf die RS-232-Normspannungen umzusetzen
• zwei Joystick-, Paddle- und Mauseingänge, einer davon auch für Lichtgriffel nutzbar.



 
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