Es existiert eine Vielzahl von Programmen für
alle erdenklichen Anwendungen, von denen hier stellvertretend
nur einige aus dem deutschen Raum genannt seien: Für grafische
Anwendungen waren Programme wie "Hi-Eddi" von Hans Haberl
oder "GIGA-CAD" von Stefan Vilsmeier gedacht. Flugsimulationsfans
konnten mit der Software "Flight-Teacher" von Uwe Schwesig
den Umgang mit dem Sublogic Flight Simulator (später von
Microsoft aufgekauft und bis heute weiterentwickelt) lernen. Die
ersten anspruchsvolleren deutschsprachigen Spiele waren wohl die
Blockgrafikadventures wie "Spion III" von Steffen Goebbels.
Es gibt sogar eine grafische Oberfläche GEOS, die bis heute
(Stand 2002) gepflegt und erweitert wird. Darüber hinaus
ist für den C64 ein Unix-Derivat namens Lunix entwickelt
worden.
Im Laufe der Jahre sind gerade auch die Spiele immer komplexer
und grafisch anspruchsvoller geworden. Auf dem C64 neben anderen
Computern hat sich auch eine vielfältige Subkultur entwickelt,
in welcher die fähigsten Köpfe oben genannte Tricks
herausfanden. Teile dieser Computerszene leben heute noch fort
(siehe auch Demoszene), andere schufen die Keimzellen für
die Amiga- oder PC-Szene.
C64-Software kann heutzutage auch auf PCs mit Hilfe von Emulatoren
genutzt werden.
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